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魔兽世界9.1罪魂之塔得分系统详解

魔兽世界 admin 33次

魔兽世界9.1版本中罪魂之塔是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界9.1罪魂之塔得分系统详解,非常全面的内容,想了解9.1罪魂之塔得分系统的朋友可以参考,希望能帮到大家。

得分系统

这是本次更新后打完5层Boss的得分画面。相较之前没做好笼统的得分系统,现在每一项评分都详细显示出来。

整体评分分为11个部分,完成度,强化时间,神速,摧毁者,救世主,匪徒,营救员,蛮勇者,灭绝者,囤积者,收集者。这里评分应该还会根据词缀,祝福和其他一些变数稍微有所变化,比如说匪徒这个得分就是绑定万物之盒科技祝福商店扒手的特效才出现的。不过评分大头是完成度和强化时间,这两个部分不会影响。

完成度

9.1的塔总共7层,常规爬塔区域为1-5层,这里的完成度就是指这5层的完成度,也可以理解为全清程度。比如说1层全清后打完进入2层时会跳出提示,完成度20%,2层全清后进入3层时提示40%。每层分别有20%的进度,全部全清获得最高100%完成度,换算为100的得分。注意完成度是得分计算占比最大部分。

1层打完进入2层转场画面时跳出的完成度提示,20%

2层打完进入3层专场画面时跳出的完成度提示,40%

下面几层都一样,直到5层打完。

强化时间

强化时间就是保持进塔后屏幕右侧这个能量条高于图中标记的那个点。击杀怪,开罐子,救魂都会增加能量,但能量条本身会随着时间快速减少,所以这里的玩法就是快速击杀怪+开罐子+救魂让能量条保持高过下面图中的节点,只要高于这个点,就属于强化时间状态。顺便爬塔的万物之盒科技树有很多联动特效绑定在这个强化时间状态里,所以保持好能量条高过节点除了影响最后得分外还有很多增益特效收益。不是很复杂的机制,就是一路快速全清,这个强化时间就是变相的叫玩家速推的意思。注意强化时间是得分计算占比第二大的部分。

神速

指定时间内完成即可获得的分数,目前设计师还没加上具体多少时间,不过按照之前几次爬塔得分系统调整时发现的提示时间来看,这里的指定时间应该是20-25分钟左右。

摧毁者

打罐子获得的分数,这里会提示你打掉了全程塔内百分之多少的罐子。

救世主

拯救所有魂后获得的评分。

匪徒

当祝福出现商店扒手时,击杀掉3层和5层的商人NPC可获得这个得分。

营救员

完成塔内肯定会出现的黄色感叹号救人拿心能任务。

蛮勇者

拉超过2只精英一起A掉。

灭绝者

20秒内粉碎Boss。

囤积者

带着500以上心能打完5层Boss。因为获得5星评价后开启6,7层坚钢宝库区域继续爬,所以带着心能之后还能用的。

收集者

拿超过30个心能。

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