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2014趋势物理逐渐被攻宝宝取代

梦幻西游 admin 288次

  物理系逐渐被攻宝宝取代,这是2014以来的大趋势!

  上至服战 下至任务号 甚至牟利小姐妹 几乎全都抛弃了物理门派 现在只有低等级69 109 力TG一家 因为加成较高
还能和其他非物理门派比比任务能力

  大环境下 STL DT几乎全部被人抛弃 难度任务不会要 简单任务嫌动作慢 LBC新门派人数太少 也对物理系的衰败没有起到作用

  物理系衰败的表现 最直观的就是物理系的东西 全面掉价 以前可以和罗汉晶清比价格的破血特技正在悄悄的跌价 STL的高级变身装备
从以前的高价值变成了现在的烂大街 130以上的变身头 鞋 全服搜索已经跌到600左右 腰带 项链甚至只需要400块 高伤武器 每个月都在跌价

  物理系的衰败 还跟游戏里面的设置有很大关系 所有的难度活动 难度任务 高伤害的NPC 都是针对的物理门派 辅助系体耐加点 法系全魔加点 一个物抗
一个法抗 而物理系全力加点 虽然灵力也不低 但在难度挑战面前 还是如纸人一般 一碰就倒 况且难度挑战里面的法系怪 是可以打得动法系玩家的

  物理系在队伍中 速度也是排在法系和非敏BB之前 受到对面怪物群法的概率很高 在这种情况下 物理系就更加脆弱

  最可怜的就是STL 一个必须穿套装的门派 一个不能加耐力的门派 不管你修炼满不满 任何挑战难度 杀你都是砍瓜切菜 DT和LBC全面转向体耐型加点
不但能输出 还能抗住

  并且 现在有一些挑战的玩法 怪物是很有智能的 比如某些神器 怪物会点杀队伍里防御最低的玩家 一般来说也就是物理系和法系 不过法系由于天然法抗优势
又抵消掉了一些法术点杀技能 最受伤的 还是物理门派

  唯一升价的物理系装备是高伤的不磨武器 因为高端物理系也已大量的沦为任务号 而物理门派任务号 最需要的就是不磨武器 任何一个物理门派
都可以在2个月内砍爆一把崭新的武器 耐久度是制约物理系发展的重要条件

  CH为此做出了努力 所有的活动 都是血多防低 有些有法抗 但绝没有物抗 物理系一个垃圾号打上去都比其他门派多 但这并不能改变物理系的现状 传统的任务中
物理系的点杀 在全民BB修之前 显得不再重要

  这些变化 最开始是从2013年春节 4点变6点开始的 从6点开始 物理系的慢动作高伤害的缺点 就越来越明显了 以前4点的时候 大家对点卡耗时的感觉
完全没有6点时代那么明显

  4点的时候 没有人会嫌弃一个STL先变身再飞机然后再休息 因为至少伤害是可观的 可6点的时候 所有人都开始注重效率 蓝灯套被人唾弃 定心套也是一路跌价
以前定心套随便拿一件出来 都是千万以上 现在最便宜的腰带300W一条摆摊也偶尔能看到

  关于物理系 目前的情况是 不能过多的加强 因为物理系如果太强 牵扯的实在太大 比如STL 现在打服战的STL 开飞机开出去打到不同的目标
伤害从几百到几千不等 如果一旦提高伤害 那那些被秒几千的BB岂不是又成了一刀货?如果WZ的伤害继续加强 服战里的BB岂不是点一下死一个? 如果DT
LBC继续加强 其他门派又只能沦为看客

  所以我以为物理系目前最需要解决的问题 是任务的问题 任务号是一个门派的基数 任务号多 量变引起质变 自然就会有更多PK号出现
即使上不了服战也可以进入华山之类的普通玩法 跨服战 帮战里面 物理门派还是很有作为的

  物理系的任务能力还应该加强 像TG一样 推出针对NPC的加伤害经脉 或者符石 或者提高任务中的抗性 或者改变任务中怪物的特点

  随便来一只难度怪 轻而易举的就能打死一个极品的物理输出号 而在辅助门派面前 这种怪就像是在挠痒痒

  物理系应该在任务的速度和伤害之间重新进行平衡 开一次飞机的时间 别人五个号都打完了 DT LBC TG也是一样的问题 要么提升速度 要么提升伤害
要么。。。。 滚蛋 没人会组一个伤害不突出而又浪费时间的人

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