魔兽世界目前已经推出9.0.5版本,新版本什么职业打团本厉害?下面一起来看看魔兽世界9.0.5版本大秘境与团本职业输出排行一览
魔兽世界9.0.5版本大秘境与团本职业输出排行一览
>>>纳斯利亚堡9.05版本第1周DPS排行
排位 | 职业和专精 | 样本数 | 和上周排位相比 |
1 | 鸟德 | 57125 | = |
2 | 痛苦术 | 40558 | = |
3 | 火法 | 58162 | = |
4 | 新PEAK!!元素萨 | 12662 | +7 |
5 | 暗牧 | 25163 | = |
6 | 邪DK | 41646 | -2 |
7 | 奥法 | 1169 | +3 |
8 | 猫德 | 3870 | = |
9 | 新PEAK!!奇袭贼 | 5028 | +12 |
10 | 新PEAK!!冰DK | 3054 | +2 |
11 | 狂徒贼 | 18819 | -2 |
12 | 新PEAK!!惩戒骑 | 15996 | +3 |
13 | 毁灭术 | 5330 | +1 |
14 | 狂暴战 | 20683 | -1 |
15 | 恶魔术 | 1187 | +4 |
16 | 浩劫DH | 17284 | +2 |
17 | 增强萨 | 5720 | +3 |
18 | 射击猎 | 58989 | -11 |
19 | 冰法 | 5928 | -3 |
20 | 兽王猎 | 9709 | +3 |
21 | 踏风僧 | 16017 | -15 |
22 | 武器战 | 11512 | = |
23 | 敏锐贼 | 3325 | +1 |
24 | 生存猎 | 464 | -1 |
>>>关于本周排位变化的总结
注意:由于本周为9.0.5第一周,其数据无法确定一个职业的具体强弱。建议再观望一周较好。
1.本周前三甲依然固化,新版本更新后鸟德成功卫冕,拿下了M纳斯利亚堡开放以来的第8周连冠,算上之前,鸟德已经冠了9周了。
2.除了前三名之外,大部分职业的波动相当的大。其中冲劲最强的是皮卡丘和奇袭贼,皮卡丘本周冲到了第四名,拿下了目前为止的最高排名,奇袭贼也是如此,从上周的垫底一跃到了中游的位置。
3.几家欢喜几家愁,射击猎本周依然有着5w+的庞大基数,但是却从上游职业跌到了垫底,踏风更惨一些,相较于上周跌了15名。
4.我一直认为,生存猎是本版本最惨的职业。从WCL上来看,生存猎的下限为全职业最低,仅为39分,上限也是如此,仅为79分。而全职业最高上限的痛苦术和咕咕,分别有着99.65和99.4分的上限。
5.冰法则比较奇怪,它的职业下限仅有46分,上限却有92分,落差极大。很长时间,我们都推荐新入门的法师去玩冰法,但现在看来,冰法也许并不是最适合萌新的选择。
5.最后,猎人真的实惨,生存,兽王和射击三大职业都在垫底浮动,期待下一周的逆袭。
15+大秘境中的职业比例
奶妈
奶妈15+的大秘境生态格局每周都在进行微弱的变动,奶萨第一次跌破了30%的统治地位,奶骑依然在不断的爬升,神牧的被接受度也越来越高了。
在20+的大秘境之中,奶骑依然势头不减,连续5周都保持了很可观的增长速度。神牧本周也自强不息的爬升了一点点,奶德已经被戒律超过了。
在所有层数的大秘境中,奶德依然是最受欢迎的奶妈,这可能是因为7.0~8.0的传统思维的缘故,大家都更倾向于组多才多艺的奶德。
在高层大秘中比较不受欢迎的神牧和奶僧也有着不错的占比。
坦克
在本周15+的大秘境中,坦克的生态环境和上周基本雷同,新版本的春风并没有吹到坦克的格局上。
在20+的大秘境中,DHT的占比持续跌破70%的统治地位。除了战士外,其他的坦克占比都有少许提升。
在所有层数的大米中,防骑超过了DHT,成为了最受欢迎的坦克,可能是每个男孩子都有一个骑士梦(笑)?
战士T的占比也第一次超过了10%,无论是各方面来看,战士T都是本版本最凄凉的T。
DPS
本周我们来仔细分析一下DPS们在大秘境中的生态环境。
鉴于上周有些人分不清DPS排名,先给大家啰嗦一下:
战士里是狂暴战的占比大于武器战,盗贼则是狂徒》敏锐》奇袭,猎人是射击》兽王》生存,萨满是元素》增强。
由于射击猎的削弱,在15+的大秘境中,射击的占比本周出现了下跌的痕迹,其它职业的占比和上周基本类似,可能是由于9.0.5版本刚更新的情况,导致了玩家对部分职业还是存在着既有的偏见。实际上,如冰DK,元素萨等职业在新版本更新后已经会有非常不错的表现了。
只是生存猎和奥法依然非常凄惨,现在,你每打100个15+的大秘,才有可能遇到0.3个生存猎,才有可能遇到0.6个奥法。这些不仅仅是集合石偏见造成的,这些职业连续拉胯了几个版本,如果没有出现大的改动,玩家基数可能已经救不活了。
在20+层数的大秘里DPS生态环境依然和上周一样,除了咕咕以外,其它几个出挑的职业占比都减少了一些。
在所有层数的大秘里则可以发现几个比较有趣的数据。射击猎和咕咕的玩家基数远多于火法,但在15~20+的大秘里占比却和火法差不多,可能是由于射击猎和咕咕这两个职业里休闲玩家占比较高的缘故?
除了幻神职业之外,大部分职业在大秘境里都保持着4~6%的平衡基准线,当然,生存,奥法和刺杀贼一如既往的惨。
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