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DNF雾神团本怎么打

地下城与勇士 吉安娜 200次

DNF雾神团本已经上线韩服,国服应该是周年庆版本上线,这个副本需要玩家走各种机制,提前熟悉机制就可以降低难度,那么DNF雾神团本怎么打?下面就给大家带来DNF雾神团本打法攻略。

DNF雾神团本打法攻略

攻坚开始

可以通过 NPC [倒塌的边界门阵]的 攻坚启动 功能开始投票.

如果每个队员都在投票时间内同意攻坚,则攻坚开始

- 攻坚启动功能也适用于现有的攻坚战. (不包括超时空之战)

放弃攻坚

攻坚过程中可以通过 NPC [地界镇守者 舒茉] 的放弃攻坚功能进行投票.

如果每个队员都在投票时间内放弃攻坚,则攻坚结束.

- 放弃攻坚后, 攻坚入场材料 [和谐勾玉]会通过邮件返还.

- 投票期间未进行任何表示的玩家默认为赞成.

- 之后可以进行再次攻坚的投票,将重新用现有的部分人员组成攻坚队.

再次攻坚

如果未能完成攻坚或放弃攻坚导致攻坚结束,将举行投票以重新组成攻坚队.

投票结束后,攻坚队将与同意再次攻坚的队员重新组成攻坚队

- 投票反对的人员将被排除在重组的攻坚队之外,并退出攻坚队.

- 投票期间未进行任何表示的玩家默认为反对.

五行协调

DNF雾神团本怎么打

DNF雾神团本怎么打
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进入地下城时每个角色都会被赋予地下城特殊键功能.

- 进入副本后,可以通过与怪物战斗获得【五行之气】,进入副本特殊键(默认TAB键)即可使用五行调和.

-使用五行调和时,会消耗【五行之气】,并发动与所消耗的【五行之气】类型相应的效果.

第一阶段:颠倒世界之壳

颠倒世界之壳

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它总共由5个地图组成。

- 可以通过<梦想通道>在各个地下城之间移动,<梦想通道>会在一定时间后激活。

ㄴ 每个区域的地下城都可以由进入区域的队伍的队长进入。

- 限定时间内消灭所有怪物即可通关第一阶段。

梦境操纵

DNF雾神团本怎么打
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您可以选择三个主动增益和三个被动增益之一来帮助您攻略RAID。

- 增益类型每周随机出现。

使用增益效果时,增益效果会立即应用于所有团队成员。

- 主动增益效果只能由攻坚队队长使用,并且可以通过按 (~ + 1 ) 键来使用。

梦境控制选择窗口上方“启示录”文字中指示的属性副本被强化为“逃跑”状态。

- 在海量记忆的情况下,狂暴等级提升得更快。

地下城配置

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每个地下城中都会出现以下怪物。

与各个怪物战斗时,可以获得与副本属性相匹配的【五行之力】。

地下城

BOSS

地图描述

朦胧黎明的梦

狂怒迷雾边缘

当狂暴等级达到100%时,会出现两种惩罚效果。

* 所有怪物生命值恢复30%

* 攻坚时间限制减少60秒

燃烧痛苦的梦

火焰神兽塞米尼

当狂暴等级达到100%时,会出现两种惩罚效果。

* 火球落在所有副本中,使所有团队成员的生命值减少 50%

* 团队攻击时间限制减少 60 秒

温暖春日的梦

克劳狄斯在帐篷里

当狂暴等级达到100%时,会出现以下惩罚效果。

* [面纱中的克拉迪斯]恢复100%生命值

* 复活所有待命怪物

* 攻坚时间限制减少60秒

伤口印记的梦

黛安闪耀

当狂暴等级达到100%时,会出现两种惩罚效果。

* 为所有玩家提供 4 级消失减益

*攻坚时间限制减少 60 秒

污染视线的梦

不幸的力量

当狂暴等级达到100%时,会出现两种惩罚效果。

* 所有怪物狂暴程度增加30%

* 攻坚时间限制减少60秒

梦想通道

一个巨大的通道出现,连接着所有的地下城。

* 攻坚开始后 1 分钟创建。

* 第一阶段各地下城获得的生命值达到[五行之力]时,大门打开,即可进入。

* 若有一方占据<梦想通道>,则其他方无法进入。

即使通关地下城,怪物的生命值和数量也会保持不变。

击败怪物时,每个怪物都会在一定时间内复活。

- 如果你无法阻止复活,怪物将会重新出现并恢复所有生命值。

狂暴

所有怪物的狂暴等级都会随着时间的推移而增加,当狂暴等级达到最高时,团队会受到致命惩罚。

图像

描述

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所有怪物都有狂暴等级。

* 狂暴等级达到100%时,会出现各怪物特有的“狂暴惩罚”和“袭击时限减少”。

* 在海量记忆的情况下,狂暴等级提升得更快。

* 可以通过放置在<梦境通道>中的[埃尔贡勾玉]来降低各怪物的狂暴等级。

埃尔贡的勾玉

使用<梦境通道>内的[埃尔贡勾玉]可以降低怪物的狂暴程度。

图像

描述

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【埃尔贡勾玉】放置在梦境通道中。

可以通过投入【五行之力】来降低狂暴程度。

可以减少的地下城根据投入的能量的共存情况而有所不同。

每个副本的共存情况可以通过攻坚状态板的帮助来检查。

攻坚时间

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天气以随机顺序临近,当天气到来时,具有该属性的怪物会发起威胁攻击。

- 当“时间线”到达时,如果迷宫中的队伍未能对怪物做出反应,狂暴槽就会大幅增加。

- 如果“时间线”到达时副本内没有队伍,则判定为响应失败。

其他

雾隐之地:雾之幕中出现的怪物将变换出其他不同的能力

第二阶段 - 颠倒的世界之果

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它由三个出现领主怪物的地下城组成。

- 地下城<寂日之门>和<凶月之门>是在特定时间创建的。

- 地下城的入口向<倒塌的背面边界>的中心移动。

ㄴ当两个门到达中心时,它们会发生碰撞,根据碰撞的地下城类型,会出现“协调”或“不协调”。

- 限定时间内击败【不和谐的洛佩兹】即可通关第2阶段。

徽章强化系统

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在攻坚战第 2 阶段开始时,攻坚战团长可以为每一方分配一个徽章。

- 双方只能获得指定徽章的【五元素能量】。

三个徽章以强化状态出现,每个强化徽章还带有诅咒效果。

您可以通过徽章雕刻选择窗口顶部显示的词条目录“启示录”了解有关增强敌人的信息。

地下城配置

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·

每个迷宫中都会出现以下怪物。

地下城

出现怪物

地图描述

倒塌的边界

不协调的洛佩兹

当【不和谐的洛佩兹】被击败后,第二阶段结束。

当地下城无人占领时,会出现两种惩罚效果。

* 来自所有地下城怪物的伤害大大减少。

* 【不和谐的洛佩兹】进入恢复模式,每秒恢复0.5%生命值。

进入<倒塌的边界>地下城时,放逐槽会被激活。

* 当队伍进入<倒塌的后方边界>时,放逐槽会逐渐增加。

- 当放逐槽达到100%时,【不和谐的洛佩兹】会放逐战斗中的队伍。

* 当[不和谐的洛佩兹]模式失败或发生不和谐时,放逐槽会上升得更快。

* 在<崩溃的后方边界>中,当战斗方撤退或被驱逐时,它会被重置。

* 放逐量表可以通过形势板上的<倒塌的背面边界>地下城图标来查看。

寂日之门

宁静的罗莎琳德和普通怪物

击败【平静的罗莎琳德】时,可以逆转网关的属性。

* 与<寂日之门>碰撞时,会发生“不和谐”。

* 与<凶月之门>碰撞时,会发生“和谐”。

* 更强的【冷静罗莎琳德】出现在强化门处。

当你杀死普通怪物时,你可以获得增益效果,帮助你征服RAID。

消灭所有怪物后,可以召唤【冷静罗莎琳德】。

* 如果[平静的罗莎琳德]已经存在,则无法调用。

凶月之门

险恶的萨维利和普通怪物

击败【险恶萨贝利】时,可以逆转传送门的属性。

* 与<凶月之门>碰撞时,会发生“不和谐”。

* 与<寂日之门>碰撞时,会发生“和谐”。

* 强化后的大门处会出现更强大的【不祥的萨贝利】。

当你杀死普通怪物时,你可以获得增益效果,帮助你征服RAID。

消灭所有怪物后,可以召唤【不祥的萨贝利】。

* 如果[不祥的萨贝利]已经存在,则无法调用。

当迷宫崩溃时,根据碰撞组合会发生“不协调”或“协调”。

- 当具有相同属性的门碰撞时,会发生“不协调”。

ㄴ碰撞时,攻坚时间限制减少60秒。

ㄴ<倒塌的背面边界>迷宫中的放逐量表显着增加。

ㄴ 连接队伍的增益会丢失。

- 当不同属性的门碰撞时,就会出现“协调”。

ㄴ 附加在队伍的洛佩兹削弱增益效果适用于<倒塌的背面边界>地下城。

每个区域的地下城都可以由进入区域的队伍的队长进入。

第三阶段——颠倒世界之种

颠倒的世界之种

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它总共由3个地图组成。

- 限定时间内击败<无意识之源>中出现的[雾之神穆]即可通关。

舒慕之歌

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队长可以选择四个固定增益之一。

您可以通过NPC【地界镇护者舒慕】选择窗口顶部显示的词条目录“启示录”中了解增强属性的信息。

地下城配置

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每个迷宫中都会出现以下怪物。

던전

등장 보스

던전 설명

无意识的根源

雾神-无

当[雾之神穆]被击败后,攻坚结束。

当地下城无人占领时,会出现两种惩罚效果。

* <记忆的边界>和<隐藏的边界>地下城中的怪物变得无敌。

* 【雾神-无】进入恢复模式,每秒恢复0.5%生命值。

记忆边界和隐藏边界

意识模糊的终点

当【意识模糊终点】被击败后,【雾神莫斯特】的生命值就会解锁。

* 击杀后一定时间内恢复所有HP。

战斗中直接从地下城撤退时,<无意识之源>随机追加1点战斗限制。

边界模糊的终点

击败【模糊界限的终点】时,【雾神-无】的生命值解锁。

* 击杀后一定时间内恢复所有HP。

战斗中直接从地下城撤退时,<无意识之源>随机追加1点战斗限制。

每个区域的地下城都可以由进入区域的队伍的队长进入。

攻坚时间

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DNF雾神团本怎么打

天气以随机的顺序临近,到达后,来自<记忆的边界>和<隐藏的边界>地下城的怪物会发起威胁性的攻击。

- 如果你对怪物的攻击没有做出反应,[雾神-无]的“战斗负面效果”将会被附加。

ㄴ追加了与响应失败的属性相同类型的“战斗负面效果”,通过“启示”强化的属性有额外的限制。

- 如果时间到达时副本内没有队伍,则判定为响应失败。

- 成功应对怪物攻击后,【雾之神·穆】的“战斗负面效果”将被解除。

ㄴ与成功反击的属性同种的“战斗负面效果”全部被解除。

ㄴ如果没有可以移除的“战斗约束”,则移除最后添加的约束。

- 当“战斗负面效果”达到最大数量时,最后添加的5个限制将被移除,并发生以下惩罚。

ㄴ恢复1个HP锁(如果没有要添加的HP锁,则不会添加。)

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